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萬川資訊
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  • 作者: 萬川知識產(chǎn)權(quán)
  • 來源: 百度百家
  • 日期: 2014-06-17
  • 瀏覽次數(shù): 1032
 正式開幕的世界杯,無疑是這個夏天全民狂歡的一場盛宴,多少忠實的球迷將熬夜奮戰(zhàn)。2014年作為一個世界杯年,全世界的目光都已經(jīng)聚焦在6月的巴西,而國內(nèi)游戲廠商們也在世界杯開賽前紛紛推出了各種足球游戲。

 

公開信息顯示,隨著2014年世界杯臨近,國內(nèi)已經(jīng)涌現(xiàn)出數(shù)十款足球游戲、手游產(chǎn)品。在這一片繁榮景象的背后,卻是侵權(quán)、盜版、抄襲等現(xiàn)象的層出不窮。

 

據(jù)報道,目前國內(nèi)推出的各種足球游戲和各類宣傳中,經(jīng)常能看到諸如C羅、梅西這些世界足壇巨星的形象和曼聯(lián)、拜仁等豪門俱樂部的標(biāo)志。而令人悲哀的是,這些肖像大多都是在未經(jīng)球星和俱樂部授權(quán)的情況下違法進(jìn)行使用的。

 

就在69出現(xiàn)了一則震驚業(yè)界的消息,巨人、盛大、網(wǎng)易、昆侖等主流游戲廠商聯(lián)合宣布,正式成立了國內(nèi)首個“足球游戲反盜版聯(lián)盟”,并宣稱將集合FIFA、Pro等世界足球版權(quán)各權(quán)利方的力量,向國內(nèi)游戲業(yè)盜版足球游戲泛濫的現(xiàn)象宣戰(zhàn),捍衛(wèi)正版權(quán)益。

 

反盜版預(yù)謀已久,但成功可能性卻極低

 

早在《游戲IP背后的不可告人之謎》一文中,我曾說過巨頭購買IP版權(quán),一定程度上的確是為了開發(fā)一款成功的成功游戲做戰(zhàn)略儲備,但其背后更是拿來當(dāng)成行業(yè)洗牌的武器。“巨頭購買IP最根本目的往往不是為了研發(fā)游戲,其背后更大的價值在于收購創(chuàng)新的優(yōu)秀團(tuán)隊,打擊潛在的競爭對手,榨取更多的商業(yè)利潤,僅此而已。”

 

這次的所謂反盜版聯(lián)盟倒是證實了之前我的觀點,我們并沒有看到游戲巨頭們在此時此刻推出了成功的足球游戲,而我們只看到他們拿著正版的授權(quán)四處維權(quán),并對那些創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊進(jìn)行毀滅性的打擊,其根本目的不言而喻。但在我看來這群臨時組合起來的聯(lián)盟,最后只能成為烏合之眾。

 

足球游戲的盜版維權(quán)并不是想象中那么簡單,因為這是一種全民性的競技運(yùn)動,游戲公司或許為了更方便的吸引用戶,而私自挪用了球星形象和俱樂部的標(biāo)志。即使版權(quán)公司真的找上門來了,它們也可以迅速把角色名稱和俱樂部圖標(biāo)都稍加修改,例如梅西改成梅東,羅納爾多更名為羅納爾少,俱樂部圖標(biāo)更是可以千變?nèi)f化。這種情況下,你有什么理由說我侵權(quán)了。看看騰訊的英雄殺,人人都知道侵犯了三國殺的版權(quán),但就是沒法告他,就算告贏了,可能也就賠償個幾百萬,對于游戲公司來說無異于毛毛雨。

 

心懷鬼胎,既合作又競爭兩難處境

 

雖然巨人、盛大、網(wǎng)易、昆侖等主流游戲廠商在世界杯即將要來這個節(jié)點,組建了臨時的反盜版聯(lián)盟,但他們本身就處在一個競爭關(guān)系。某些巨頭可能會收購一些盜版侵權(quán)但又一定程度上即將成功的游戲,這樣搖身一變就變成正版游戲;某些巨頭在共同維權(quán)足球的同時,卻可能侵犯聯(lián)盟其他組織成員手中IP的版權(quán)。

 

我們知道國內(nèi)的游戲市場足夠大,但是對于特定群體的市場相對來說卻是固定的。同一類IP針對的游戲玩家基本上是大致相同的,被你分流了,對我來說當(dāng)然就是損失。這種即合作又競爭的關(guān)系,很難使他們能夠合力對市場上存在的盜版游戲進(jìn)行有效打擊。

 

唯快不破的手游,掙錢是唯一的救贖

 

世界杯期間集天時地利人和,只要游戲品質(zhì)能夠得以保障,我想必然會誕生出幾款大獲成功的足球手游,這個是毋庸置疑的。但這些機(jī)會是否會屬于游戲巨頭們,現(xiàn)在不好說。但對于渠道來說,并不會因為游戲來自于巨頭公司,因為他們舍得花血本進(jìn)行推廣,就會把所有的推薦位留給這些公司。渠道仍然需要真正優(yōu)秀的游戲,能給他們帶來穩(wěn)定收入的S級游戲,收入永遠(yuǎn)是第一位。

 

一旦有創(chuàng)業(yè)游戲團(tuán)隊成功入圍,那么前方肯定會一片坦途,他們唯一存在的問題可能就是沒有得到正版授權(quán),但這一切都會因為大幅增長的收入迎刃而解。游戲巨頭雖然得到了正版授權(quán),但是他們并沒有版權(quán),掙到錢的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊同樣可以花錢購買版權(quán)。巨頭能有效打擊的都是一些中型的團(tuán)隊,但對渠道看重的游戲公司或許可能無可奈何。

 

“反盜版聯(lián)盟”最終只會不歡而散,很難取得什么特別大的作為。這里我告勸一句,巨頭還是應(yīng)該多想想利用自己曾經(jīng)積累下的優(yōu)勢如何去做好一款游戲,投機(jī)取巧吃老本肯定會被這一波手游浪潮所淘汰。

 

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